2008년 5월 23일 금요일

(5/23)캐릭터 프로젝트 5차 회의


@ 참석인원 : 지용우, 서준호, 정재봉 이상 3명
@ 시간 : 11시 - 12시 30분
@ 회의 내용
1. 추가 및 수정 내용 (이전 회의에서의 추가 내용)
- Naming
캐릭터 이름 명명 -> "말본좌"

- 캐릭터 결정 및 basic design에 대한 1차 시안 평가
-> 일상생활에서 흔히 접할수 있는 일반적인 의상의 컬러로 수정, 그리고 캐릭터를 잘 표현할 수 있는 의상 컨셉 수정.(AC담당)

<선정한 캐릭터>
- 리서치 재분석 - 기존 작품 "시민쾌걸"에 대한 리서치 분석(DR 담당)

2. 캐릭터 배경 결정

-> 두개의 캐릭터 배경이 제안 되었다. 하나는 대기업 회사의 간부급에서 노숙자로 변한 캐릭터와 방송국 PD에서 좌천된 캐릭터. 이중에 방송국 PD로 결정하였다. 이 만화의 주제인 사회의 사회 시스템의 부조리 속에서 발생하는 여러 현상을 파해치고 해결책을 제시하는 내용에서 PD라는 직업이 이 내용에서 잘 부합 할 수 있어 캐릭터를 선정하게 되었다.

내용 -> 평범한 중년 방송국 PD가 국가의 비밀을 폭로한다. 그는 그 일로 인해 누군가에 의해 좌천된다. 그는 이러한 사회적 모순에 실망을 하게 되어 일을 그만두고 재야가 된다. 그는 누구에게도 얽매이지 않고 사회의 부조리를 파해치기 시작한다. 그는 누군가에게 큰 영향을 줄만한 명성이나 지위는 없었지만 그의 노력으로 인해 사회가 점점 바뀌어가는데......

2. 파트 별 수행 과제
PM(지용우) : 프로젝트 진행 과정 정검, 스토리 라인 제안
DR(정재봉) : 캐릭터 리서치 추가 내용, 스토리 라인 제안
AC(서준호) : 캐릭터 시안 수정 (컬러, 의상)

주중에 시안이 수정된후 팀원들간의 의견 교류 후 다음 회의 때 결정하기로 함.

2008년 5월 17일 토요일

(5/16 회의) 프로젝트 4차 회의 - Analysis(PM용)

- 일시 : 2008년 5월16일 금요일
- 시간 : 11시 - 12시
- 참석인원 : 지용우, 서준호, 정재봉 이상 3명
- 회의 내용
-> Analysis



현재 시중에서 접할 수 있는 시사 만화를 상대로 분석하였다.
각 신문사의 만평같은 경우 단컷짜리 카툰형식으로 현재의 사회적 이슈에 초점을 맞춰 캐릭터가 수시로 변한다. 예를 들어 현재 광우병에 대한 기사와 FTA협상에 관한 일들이 이슈가 되면서 각 신문사들의 만평의 소재는 소, 미국, 이명박 대통령, 외교, 농림부 등이 소재로 쓰이고 있다. 하지만 4컷이상의 시사 카툰을 보면 일정한 캐릭터를 설정하여 이야기를 진행시키는 것을 볼수 있다. 신문사들의 시사 카툰을 위의 그림과 같이 모아보았다. 등장하는 캐릭터는 가정주부, 회사원, 어린아이...등등이 나온다. 이처럼 한 인물을 설정하여 그에 따른 배경에 맞쳐 현재일어나는 사회적인 사건, 이슈등을 그들의 관점에서 표현을 한다. 일반적인 시민들이 충분히 이해하며 볼수 있는 캐릭터를 설정한 것이다. 그리고 캐릭터의 이름에 걸맞는 이미지 컨셉 표현하는 것을 볼 수 있다. 위에 카툰중에 무대리를 보면 전형적인 회사에서의 직장인의 모습속에 무대리라는 약간은 촌스러운 이름에 걸맞는 이미지를 컨셉으로 표현하고 있는 것을 볼 수 있다.
이처럼 캐릭터에 대한 배경, 이름, 직업 등 환경적인 설정을 그것을 보는 사람이 자연스레 공감할 수 있는 설정을 하여 독자들에게 호소력을 높이고 있다.
- 각 팀원들의 분석 결과를 정리하였고 이후 5/19까지 각 담당 별로
PM : 팀 명칭과 스케쥴에 대한 타임테이블 작성
DR : 초기 기획안 작성
CA : 아이디어 스케치 A, B안을 작성
하여 블러그에 게시하기로 하였다. 그리고 다음 회의시에 CA로 부터 나온 아이디어 스케치에 대한 분석 및 수정, 보완하는 시간을 가지기로 하였다.

Project 진행 시 중점사항들.

Project Process
1. research : client, market, reference
2. analysis : history, strategy, concept
3. planning : work, schedule,
presentation"creativity," "feasibility", "logicality"
4. basic design : naming, rough sketch, coloring, digital drawing
5. application design : action, icon, emblem, strategy
6. valuation : consumer survey, professional consultantion
7. character menual book

(5/16회의) Team Name & Project Planning


팀명 : 부스러기


2008년 5월 8일 목요일

5/8 프로젝트 변경 사항

리서치에 대한 효율성의 장단점을 검토하여 리서치 부분에 대한 수정하기로 했습니다.

(수정 전) 리서치의 결과를 토대로 분석과 프로젝트를 추진.

(수정 후) 기존 Web, 신문 등의 다수의 카툰 및 만평을 분석 후 작품들의 장단점을 자체 분석하여 프로젝트 진행.

#이유

->리서치에 대한 결과 위주의 분석 및 프로젝트 진행은 현재 시점상 시간적인 효율성과 객관적인 자료 확보에 대한 부분에서 증거자료로서 충족되지 못 할 확률이 상당할 것으로 예상하여 기존의 계획 중 리서치 및 분석 단계의 내용을 수정하기로 함. 하지만 리서치 부분의 기간을 프로젝트 기간의 전반적인 부분으로 설정하여 프로젝트 기간 내내 지속적으로 실행하여 차 후 프리젠테이션 때의 참고 자료로 제출 할 것임.

- 이후 각 파트별 수행 변경 사항

기존 회의 때 각 파트별로 담당했던 내용 중 DR인 정재봉군은 리서치 기간을 6월 1째주까지 연장해서 계속 진행해서 차후에 발표시 리서치결과를 첨부자료로 넣을 수 있게 진행 시켜주고, AC인 서준호군은 작품에 대한 조사를 좀 더 양적인 면에서 더 늘림.
그리고 그후에 개인적인 분석후 팀 회의를 거친 분석을 실시 예정.

2008년 5월 2일 금요일

캐릭터 제작 팀프로젝트 3차 회의 (PM용)



- 일시 : 2008년 5월 2일
- 시간 : 11시30분 - 12시 30분
- 참석인원 : 지용우(PM), 정재봉(DR), 서준호(AC) 이상 3명
-회의 내용
* Research(설물조사)
-> 리서치 항목에 대한 정검 : PM(지용우)과 DR(정재봉)이 항목 결정하여 Web상에서 리서치 실시, 기간은 1~2주예상하고 있고 추후에 필요한 부분이 생길시 기간 연장 가능.
-> 관련 홈페이지, 클럽, 까페.. 등을 활용항 On-Line상의 Research를 하고자함.

* Collection(자료 수집)
-> 현재 시중에 유포되고 있는 신문, 사설, 만화등에 게재되고 있는 캐릭터의 수집.
- 서준호 : 신문, 잡지등의 게재되고 있는 단컷짜리 시사 카툰 수집.
- 정재봉 : 웹, 만화 상에 게재되고 있는 여러컷으로 구성된 카툰 수집.

* 차후 리서치에 관한 내용과 자료 수집으로 모은 데이터를 관련시켜 분석작업 실시 예정.

* Schedule(작업 일정)